二次元影像儀測量視點上的竅門
更新時間:2021-01-22 點擊次數(shù):843
二次元影像儀測量視點上的竅門
二次元影像儀是一種由高分辨率CCD五顏六色攝像機(jī)、連接變倍物鏡、五顏六色顯現(xiàn)器、視頻十字線發(fā)生器、精密光學(xué)尺,以二維測量為主,也能作三維測量。下面來給咱們介紹二次元影像儀測量視點上的竅門。
竅門一:回歸直線差錯小
在測量產(chǎn)品視點弧度過程中,經(jīng)常出現(xiàn)重復(fù)精度差,一個人用相同的辦法,卻差錯到達(dá)0.5度,這是經(jīng)常出現(xiàn)的事情。
在當(dāng)今許多影像測量軟件中,直線收集都是默認(rèn)為兩點,對于設(shè)計性、直線性好的零件,視點測量上不會產(chǎn)生太大差錯,但對于直線性欠好,毛刺多的零件來說,兩點收集直線的辦法帶來很大的差錯,且重復(fù)精度亦欠安,這樣的直線構(gòu)成的視點,多次測量的重復(fù)性肯定不理想。
竅門二:直線收集盡量長
影像測量儀,由于屏幕顯現(xiàn)有限,加上放大倍率較大(一般在0.7檔~4.5檔28X~180X),屏幕顯現(xiàn)部分的工件尺度實際只有幾毫米,很多測量人員在檢測的時分習(xí)慣只在屏幕顯現(xiàn)部分上收集點、線元素。如果收集的點有差錯,所采線段越短,那么所測得的視點值差錯就會越大,線段越長,測得視點值差錯就會越小。
所以咱們在測量視點的時候,盡量將視點兩頭的線收集長些,如果屏幕顯現(xiàn)規(guī)模太小,可以移動工作臺,在視點所在直線的起點方位附件采一點,然后在結(jié)尾方位采一點,這樣所測視點差錯將會大大減小。